...
   
 

기본상식
획득요건
각종제도
절차(플로우챠트
상담
출원의뢰서 다운로드
명세서 샘플

 



1. 발명이 속하는 기술 및 그 분야의 종래기술(개발배경, 동기 등도 포함)

본 발명은 인터넷을 기반으로 한 구매자 중심의 전자상거래 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 경매 및 역경매에 소비자 공동구매 개념이 부가된, 다수의 구매자와 다수의 판매자의 공개경쟁을 통해 보다 합리적인 가격으로 물품 또는 서비스를 구입할 수 있는 전자상 개래 방법에 관한 것이다.

종래 인터넷을 통한 전자상거래 모델로는 일반적으로 아마존(www.amazon.com), 인터넷 백화점 등과 같은 기업-소비자 간의 쇼핑몰 형태, 이베이(www.eBye.com), 옥션 (www.auction.co.kr)과 같은 경매 또는 역경매 형태, 제시된 가격에 제품을 구입할 구매자를 모집하는 공동구매 또는 이벤트 형태, 수출입, 자재구매, 입찰 등과 같이 기업-기업 관 또는 정부-기업간 거래 등의 형태가 알려져 있다. 이러한 종래 전자상거래 모델에서 제품의 가격 결정은 판매자가 결정하거나(쇼핑몰, 공동구매의 경우), 판매자가 최소가격을 제시하고 구매자가 최종가격을 결정하거나(경매의 경우). 구매자가 최고가격을 제시하거나(역 경매), 구매자가 원하는 가격을 제시하는(프라이스라인:www.priceline.com) 형태를 취한다.

이러한 종래 모델의 경우 소비자가 원하는 상품을, 필요한 시점에서 찾기 어렵고, 가격결정 과정이 현실의 거래과정에서 처럼 수요공급법칙이 그대로 적용되는 것이 아니어서 저렴하게 구입하는 것인지에 대해 확신할 수 없어 지금 필요한 상품을 저렴하게 구입하고 싶다는 소비자의 욕구를 충족시키기 어려운 문제가 있다.

예를들면, 일반적인 쇼핑몰의 경우, 기존 현실의 모델을 인테넷으로 이전한 것으로서, 중간 유통이 생략되고 현실의 상점 및 전시가 불필요하기 때문에 판매가격이 하락될 수 있지만 불특정 다수를 위한 판매방식으로 판매자와 구매자간의 일대다수의 관계이기 때문에 개개의 구매자를 만족시키기 어려울 뿐 아니라, 현실의 상점과 경쟁하면서 가상상점을 설치 운영해야 하기 때문에 가격을 낮추기 어려운 단점이 있다.

경매의 경우, 게임적인 성격이 있어 흥미유발이 가능한 생소한 거래 방식으로서 구매자가 가격을 결정할 수 있는 장점이 있으나, 상품선택이 수동적이어서 필요한 상품이 경매에 붙여질 때가지 기다려야 하는 점, 치열한 경쟁에 따른 정신적 피로가 발생하는 점, 필요한 물건이라도 반드시 구입 가능한 것은 아니 라는 점 등의 불편함이 있다.

한편, 다수의 사람이 모일 수 있는 인터넷 공간에서 특정 상품을 구매하고자 하는 사람들이 집단화되어 상품을 공동구매할 수 있는 기회가 생기는데, 이 경우 주체가 결정되기 어렵다는 점, 필요할 때 필요한 상품을 구매하기 힘들다는 점, 대개 수량이 한정되며 가격결정의 투명성이 보장되지 않는다는 점이 문제로 되고 있다.

따라서, 종래의 전자상거래 모델의 단점이 제거된 새로운 전자상거래 모델이 요구되고 있다.

2. 발명의 구성 및 작용

도 1은 가장 간략한 전자상거래를 나타내는 구성도이며, 도 2, 3, 4는 각각 본 발명에서 구 매자가 상품 매입수량 및 매입희망가 등의 주문정보를 등록하는 과정, 판매자가 상품 판매 수량별 판매희망가 등의 판매정보를 등록하는 과정, 주문정보와 판매정보를 비교하여 거래 를 비교하여 거래를 성사시키거나 종료시키는 과정을 나타내는 흐름도이다.

도 5를 본 발명에 따른 전자상거래에서 각 구성인자들의 상호관계의 일례를 보여주는 간략한 구성도이다.

도 6 내지 12는 본 발명에 따른 전자상거래용 서버에 접속시 디스플레이되는 사용자 인터페이스를 나타내는 예들이다.

구매자(10)가 인터넷망을 통해서 본 발명에 의한 전자상거래 서비스를 제어, 관리하는 웹서버(31)에 접속하면 서비스의 프론트 페이지(도 6)가 구매자(10)의 브라우저에 디스플레이 된다. 구매자(10)는 프론트 페이지 중의 공동구매 메뉴바를 클릭하여 도 8과 같이 현재 구매간 진행중인 상품의 정보를 볼 수도 있다.
디스플레이된 상품 중 구매하고자 하는 상품이 있으면 그 상품을 클릭한다. 그러면 브라우저에는 도 12와 같은 구매자의 주문정보 및 판매자의 판매정보(경우에 따라서는 예약주문정보)가 디스플레이되고(103 단계), 구매자(10)는 이를 참고한 후 공동구매 메뉴바를 클릭한다. 이때 브라우저에는 도 9와 같은 주문정보를 입력하는 사용자 인터페이스가 디스플레이된다. 구매자(10)가 구매가격 및 구매수량 등을 입력하여 등록한다(104단계).

한편, 구매자(10)가 프론트 페이지에서 바로 상품의 상품명, 상품분류, 모델명, 소비자가, 구매기간, 참조 사이트, 제품사양, 제조원 등 상품정보를 입력(101단계)하면, 웹서버(31)는 주문 정보DB(33)을 참조하여 상기 상품이 구매기간중인지를 판단한다(102단계).
이때, 상기 구매자(10)가 입력해야 할 상품정보의 정도는 운영자가 편의에 따라 임의로 정할 수 있다. 즉, 구매자는 상품명만을 입력할 수도 있고, 모델명을 포함한 모든 사양을 입력할 수도 있다.
현재 구매가 진행중인 상품인 경우 브라우저에는 도 12와 같은 구매자의 주문정보 및 판매자의 판매정보(경우에 따라서는 예약주문정보)가 디스플레이되고(103단계), 구매자(10)는 이를 참고한 후 공동구매 메뉴바를 클릭한다. 이때 브라우저에는 도 9와 같은 주문정보를 입력하는 사용자 인터페이스가 스플레이된다.
구매자(10)가 구매가격 및 구매수량 등을 입력하여 등록한다(104단계).

또한 현재 구매기간이 아닌 상품인 경우 화면중의 구매신청 메뉴바를 선택 하고, 도 7과 같은 구매상품정보 및 주문정보입력 인터페이스에서 구매하고자 하는 상품의 구매기간, 구매수량, 구매희망가를 입력한 다음 등록한다(106단계). 이후에 웹서버는 구매자 (10)에게 즉시 결재할 것인가를 질의하고(106단계), 즉시 결재인 경우 주문등록정보를(107단 계), 추후 결재인 경우 예약주문등록(108단계)을 주문정보DB(33)에 기억시키고 거래를 종료 한다.

판매자(40)가 인터넷망을 통해서 본 발명에 의한 전자상거래 서비스를 제어, 관리하는 웹서버(21)에 접속하면 서비스의 프론트 페이지(도 6)가 판매가(40)의 브라우저에 디스플레이된다. 판매자(40)는 프론트 페이지 중의 공동구매 메뉴바를 클릭하여 도 8과 같이 현재 구매가 진행중인 상품의 정보를 볼 수도 있다. 디스플레이된 상품 중 구매하고자 하는 상품이 있으면 그 상품을 클릭한다. 그러면 브라우저에는 도 12와 같은 구매자의 주문정보 및 판매자의 판재정보(경우에 따라서는 예약주문정보)가 디스플레이되고(203단계), 판매자(40)는 이를 참고한 후 공동구매 메뉴바를 클릭한다. 이때 브라우저에는 도 9와 같은 주문정보를 입력하는 사용자 인터페이스가 디스플레이된다. 판매자(40)가 판매수량별 판매희망가를 입력하여 등록 한다(204단계).

한편, 판매자(40)가 프론트 페이지에서 바로 상품의 상품명, 상품분류, 모델명, 소비자가, 구 매기간, 참조 사이트 제품사양, 제조원 등 상품정보를 입력(201단계)하면, 웹서버(31)는 주문 정보DB(33)을 참조하여 상기 상품이 구매기간 중인지를 판단한다(202단계). 이때, 상기 판매자(40)가 입력해야할 상품정보의 정도는 운영자가 편의에 따라 임의로 정할 수 있다. 즉, 판매자(40)는 상품명만을 입력할 수도 있고, 모델명을 포함한 모든 사양을 입력할 수도 있다. 현재 구매가 진행중인 상품인 경우 브라우저에는 도 12와 같은 구매자의 주문정보 및 판매 자의 판매정보(경우에 따라서는 예약주문정보)가 디스플레이되고(203단계), 판매자(40)는 이를 참고한 후 공동구매 메뉴바를 클릭한다. 이때 브라우저에는 도 10 또는 11과 같은 판매 정보를 입력하는 사용자 인터페이스가 디스플레이된다.

판매자(40)가 판매수량별 판매희망가 등을 입력하여 등록한다(204단계), 또한 현재 구매기간이 아닌 상품인 경우 화면중의 구매신청 메뉴바를 선택 하고, 도 10 또는 11과 같은 판매정보를 입력하는 사용자 인터페이스에 서 판매하고자 하는 및 판매수량별 판매희망가를 입력한다(205단계). 상기 입력된 판매정보를 주문정보 DB(33)에 기억시키고 거래를 종료한다(206단계).

한편, 웹서버(21)는 주기적으로 주문 정보dB(33)에 기억된 각각의 정보를 검색(301단계)하여 특정 상품의 구매 기간이 종료되지 않았는지를 판단한다(302단계). 구매기간중인 경우 주문 등록이 있었는지, 판매등록이 있었는 지, 구매수량 보다 적은 판매수량중 판매희망가가 구매희망가 보다 저렴한 저렴한 것이 있는지를 판단하여(303 내지 305단계) 있다면 가장 낮은 판매가격을 체결가격으로 결정하여 거래가 이루어진 당사자들(구매자 및 판매자)에게 통보하여(307단계) 체결된 거래정보만을 삭제한 뒤 잔존한 정보는 저장한다(308단계).

구매기간이 종료된 경우에는 주문등록이 있었는지, 판매등록이 있었는지, 구매수량보다 적은 판매수량중 판매희망가가 구매희망가보다 저렴한 것이 있는지를 판단하여(309 내지 311단계) 있다면 가장 낮은 판매가격을 체결가격으로 결정하고(312단계) 거래가 성사된 당사자에게는 거래성사 사실을, 거래가 이루어 지지 않은 당사자에게는 거래불능 사실을 통보하고(313단계) 거래를 폐쇄한다(315단계). 주문등록이 있었는지, 판매등록이 있었는지, 구매수량 보다 적은 판매수량중 판매희망가가 구매 희망가 보다 저렴한 것이 있는지를 판단하여(309 내지 311단계) 없다면, 거래당사자에게 거래 불능을 통보하고(314단계) 거래를 폐쇄한다(315단계).

본 발명에서 상기 웹서버(31)에는 필요에 따라 방화벽, 제어부, 응용프로그램. DB저장을 위한 기억장치와 같은 각종의 주변기기가 설치될 수 있고,거래성사여부를 통보하기 위하여 웹 서버(31)에서 거래당사자로의 일방향성 메일서버를 별도로 둘 수 있다.

3. 발명의 효과

본 발명의 방법에 의하여 다수의 구매자와 다수의 판매자가 공개적으로 경쟁함으로써 완전한 자유시장경제의 상거래가 가능해지며, 역경매와 유사한 방식으로 체결가격이 내려가므로 구매자는 주문한 금액보다 낮은 가격에 상품을 구입할 가능성이 증가하며, 판매자는 적절한 가격으로 대량판매가 가능하게 된다. 본 발명에 의하면 , 거래당사자의 어느 일방이 아닌 구매자 및 판매자가 모두 거래상품의 수량 및 가격을 결정할 수 있는 합리적인 전자상거래가 가능하게 된다.

4. 도면